A mediados del siglo pasado, un analista de patentes llamado Genrich Altshuller, detectó la existencia de principios comunes a diferentes invenciones… Altshuller analizó miles de patentes, correspondientes a innovaciones realizadas en diferentes épocas, lugares y campos técnicos, y descubrió que, a pesar de la aparente diferencia entre un invento y otro, existen patrones que continuamente se repiten y noto que diferentes problemas habían sido resueltos con similares soluciones…
Altshuller detectó cinco patrones, a loa que llamo “principios de evolución de la creatividad o innovación”:
– Creatividad en la tecnología: las ideas rígidas evolucionan hacia ideas flexibles y luego a ideas inmateriales… un claro ejemplo de ello son los punteros (o indicadores) que se utilizan en las presentaciones públicas… años atrás, maestros y oradores utilizaban punteros rígidos, de madera… luego, aparecieron los punteros metálicos plegables y hoy, existen punteros láser que no requieren tecnología mecánica… algo similar ocurrió con el sistema de telefonía, donde se evolucionó de la tecnología por cable a los teléfonos inalámbricos y finalmente a los celulares satelitales.
– Creatividad en las energías: las formas de energía utilizadas en diversos sistemas, han evolucionado de hidráulica a petroquímicas, más tarde a electrónicas y ahora a eólicas-solares… es decir que la energía para producir luz o refrigeración o calefacción, viene de elementos intangibles como el sol o el viento… esta tendencia puede comprobarse en los sistemas de cocción… por ejemplo, la cocción de alimentos evolucionó del uso del fuego, al uso del gas y más tarde al de microondas.
– Creatividad en sistemas: antiguamente los sistemas eran mecánicos y tendían a ser estáticos y controlados externamente, mientras que hoy son mucho más dinámicos e independientes… por ejemplo, el sistema de suspensión automotriz, al principio, se componían de una pieza única, que se movía de forma conjunta, luego, se desarrolló la suspensión independiente en el tren delantero y el trasero y más tarde la suspensión individual en cada neumático, con los años se incorporaron reguladores de impacto individuales, que hoy se complementan con tecnología “inteligente” que responde a las condiciones externas del terreno y permite la autorregulación de la suspensión… lo mismo ocurre con las aspiradoras o limpiadoras de pisos robotizadas, que hacen su trabajo “inteligentemente”.
– Creatividad compleja y simplificada: aunque parezca contradictorio, a medida que evolucionan, las innovaciones se vuelven más complejas por un lado y más simples por otro, tomemos el caso de los anteojos para sol, los primeros se utilizaban independientemente de los anteojos correctores de la visión, lo cual obligaba a muchas personas a llevar dos pares, luego, se inventaron los cristales oscuros que se superponían a los cristales correctores, sobre un mismo armazón, podía llevarse un sólo par de anteojos, aunque bastante pesado, más tarde, se desarrollaron cristales que podían cambiar de color según la luz, lo cual hacía posible utilizar un sólo par de anteojos… incluso son de un material irrompible… y mucho más liviano… si bien esta última tecnología fue más compleja en su concepción, resultó más simple su uso.
– Creatividad dirigida al hombre: cualquier innovación que hoy utilizamos funciona con menos intervención humana que su predecesora… las comunicaciones, las maquinarias industriales, la tecnología médica, los electrodomésticos, las computadoras, los automóviles, por nombrar algunas, han evolucionado reduciendo la necesidad de un operador, y haciendo la vida del ser humano mucho mas simple.
Si bien la investigación de Genrich Altshuller, fue en el siglo pasado, se debe reconocer que los patrones de conducta evolutiva de las innovaciones que formulo, fueron los correctos, y analizando la evolución de las innovaciones del este siglo, como Internet, comprenderemos que siguieron estas reglas… por esto debemos orientar el trabajo de innovación y creatividad, siguiendo estos patrones… ya que representan una notable ventaja competitiva para un creativo… permitiéndole reducir el tiempo de innovación y el ciclo de desarrollo de sus productos, acortando la curva de aprendizaje y, haciendo más productivas y eficientes las tareas de investigación, anticipando algunos riesgos y planificar más acertadamente sus próximas innovaciones.
Hasta la próxima